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Trikardhia
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Nombre: Trikardhia
Significado: La Región de los Tres
Capital: Desconocida
Dios/a Regente: VarDios
Otros Dioses: VarOtrosDioses
Héroe/s: VarHeroe
Reyes:
VarReyes
Primer/a Ministro/a: VarPrimerMinistro
Población:
Desconocida Habitantes Censados
 
 
Descripción
   
 
Como su propio nombre indica es "La Región de los Tres" debido a que son tres los Dioses que la gobiernan conjuntamente. Los tres dioses son: Trikator, Trienor y Tridontor. Trikator es un dios menor de primera generación y padre de Trienor y Tridontor que son dioses menores de segunda generación. Trikator se encarga de gobernar la región política, ecocómica y judicialmente, mientras que Trienor se encarga de representarla diplomáticamente. Tridontor, que es el único dios menor del mundo de Miryal que no puede cambiar su forma humana primigenia, es el encargado de encabezar el ejército Trikardhiano. Trikardhia es una región situada en el sureste de Miryal y atravesada prácticamente en su totalidad por el Gran Desierto de Arennar, un enorme desierto que abarca otras regiones como la de Aradhia, Ciddonia, Hispalia, buena parte de Illorcia y Terulia, e incluso una pequeña parte del nordeste de Arkadhia. Trikardhia basa su riqueza mayormente en sus zonas costeras ricas en caladeros de pesca y rutas comerciales marítimas, y en sus oasis en el desierto, paradores realmente paradisíacos que atrae a comerciantes y curiosos. El ejército trikardhiano cuenta entre sus filas con la mejor caballería del mundo conocido y con una de la mejores infanterías, sobre todo expertas en el combate a distacia. Las escaramuzas con Arkadhia son frecuentes debido al conflicto territorial que aún mantienen por las tierras de Arkan-Karakán, que para los trikardhianos son irrenunciables, pero diplomáticamente el status es de paz entre ambas regiones, una paz, no obstante, siempre delicada. Tampoco es que se lleve excesivamente bien con Ciddonia, su región vecina del norte, el férreo control marítimo que establece para todas las rutas que pasan por sus aguas afectan a los navíos mercantes trikardhianos cobrandoles multas o peajes que éstos consideran abusivos, por lo que Trikardhia también se ha armado bien por mar, y utiliza sus galeones como "escolta" de sus mercantes pero en verdad es un recurso intimidatorio, un aviso a Ciddonia de que también cuentan con poderío naval. Pero no todo son rencillas y malas caras con sus vecinos, con Aradhia mantienen una muy buena relación de amistad, y han abierto rutas itinerantes por el desierto obviando incluso sus fronteras. Esto ha originado conflictos diplomáticos en el Gran Consejo de los Dioses ya que se les acusa a ambas de permitir el contrabando en dicha zona, ambas regiones se defienden apelando al derecho del libre mercado, el cual contempla la libre circulación de mercancías y personas a pesar de las fronteras. El litigio aún se mantiene en el consejo, pero nunca sale adelante gracias al veto de los tres dioses que componen La Liga del Norte.
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